手游一直都是玩家們十分喜歡的模式,方便,快捷, 并且能夠多人聯(lián)機(jī)的模式,讓很多人都愛上了手游,在近日美國(guó)市場(chǎng)調(diào)查公司 Sensor Tower公開的2021年全球手游銷售的最新資訊榜單里面就公布了8款營(yíng)收突破10億美金的游戲,其中前三款是大家都十分熟悉的,可能大部分的玩家們?nèi)纪孢^。
根據(jù)這次官方所公開的銷售統(tǒng)計(jì)資料來看,今年收益最高的兩款手機(jī)游戲,分別是《絕地求生M》與《王者榮耀》,營(yíng)收分別是 28 億美金,分別比去年各自增加 9%/14.7%。至于第三名,則是由米哈游的《原神》以 18 億美金的銷售額占據(jù)。《原神》自 2020 年 9 月推出以來,持續(xù)不斷更新的內(nèi)容,在在刺激玩家的貢獻(xiàn)度,游戲發(fā)售至今,在全球雙平臺(tái)共創(chuàng)造超過 24 億美金的營(yíng)收。
除此之外,其他包括《Roblox》、《Coin Master》、《Pokémon GO》、《糖果傳奇》與《我要活下去》也都榜上有分。且其中《Roblox》、《Coin Master》、《Pokémon GO》都是連續(xù)兩年進(jìn)入前六位的熟面孔,顯見游戲雖然推出已久,但依然有龐大死忠粉絲持續(xù)支持。而在這之中,《Pokémon GO》雖然已進(jìn)入第五年,但今年創(chuàng)造出 12 億美金營(yíng)收(堪稱歷年最高),顯見游戲的玩家群體熱情始終不減。
另外 Sensor Tower 也指出,今年手機(jī)市場(chǎng)盡管受到蘋果 iOS 對(duì) IDFA(廣告識(shí)別碼)和程式追蹤進(jìn)行限制等不利影響,但在銷售額上,還是基于去年的成果而有著追加性的成長(zhǎng)。總計(jì)玩家在今年手機(jī)游戲上的支出額,大約比前年增加 12.6%,至 2021 年底為止,全球手機(jī)游戲支出將達(dá)約 896 億美金左右。
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