香菱是原神中達(dá)到一定等級即可獲取的一個(gè)角色,很多小伙伴都很想知道香菱的具體介紹和培養(yǎng)思路,今天小編就為大家?guī)硐懔獾脑敿?xì)分析和培養(yǎng)攻略,感興趣的小伙伴快來一起看一下吧。
原神香菱詳細(xì)介紹和培養(yǎng)攻略
角色定位
神之眼:火
武器:長柄武器
香菱的普通攻擊和元素戰(zhàn)技性能一般,但憑借著高倍率、技能形態(tài)優(yōu)秀的元素爆發(fā),使她在面對強(qiáng)敵的戰(zhàn)斗中也能不落下風(fēng)。缺點(diǎn)是配隊(duì)需求比較固定,要讓香菱獨(dú)挑大梁通常需要與班尼特和行秋進(jìn)行配合。
總的來說,香菱作為輸出角色的表現(xiàn)可圈可點(diǎn),不管是后期的地圖BOSS還是深境螺旋都能勝任,喜歡的話可以放心培養(yǎng)。
技能解析
普通攻擊-白案功夫
用長槍進(jìn)行多段連擊,造成物理傷害。
重?fù)魹橄捏w力向前旋轉(zhuǎn)突進(jìn),造成物理傷害。
普攻段數(shù)多、手感連貫舒適,在前期開荒時(shí)可適當(dāng)升級用來輸出。
但后期的香菱并不會(huì)以普攻作為主要輸出方式,因此不必點(diǎn)高,不點(diǎn)也行。
元素戰(zhàn)技-鍋巴出擊
丟出鍋巴向敵人噴火,造成火元素傷害。鍋巴共噴火4次,每次命中都會(huì)產(chǎn)生1個(gè)火元素微粒。冷卻12秒。
使用Tips:
1、鍋巴可以被部分帶有吸引效果的技能移動(dòng)位置。
2、部分遠(yuǎn)程敵人會(huì)自動(dòng)遠(yuǎn)離角色,丟出鍋巴后角色可以繞到反方向夾擊,保證鍋巴命中率。
3、普攻最后一擊的挑飛效果可能把敵人打出鍋巴范圍,建議用沖刺取消掉。
4、鍋巴的噴火可以在沒有敵人、沒有場地元素的情況下使一些風(fēng)元素技能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。是個(gè)很稀有的特性,部分場合有奇效(比如第一期深境螺旋冰環(huán)境染火風(fēng))
固有天賦1-交叉火力
角色突破1次后解鎖,提高鍋巴的攻擊范圍。
元素爆發(fā)-旋火輪
持續(xù)10秒,冷卻20秒,需80點(diǎn)元素能量。揮舞長槍后生成繞角色順時(shí)針旋轉(zhuǎn)的旋火輪,對接觸到的敵人造成火元素傷害。(解鎖4命后變?yōu)槌掷m(xù)14秒)
該技能具有以下特點(diǎn):
1、旋火輪跟隨角色移動(dòng)、換人后不消失,是完全的“脫手機(jī)制”。
2、圍繞角色旋轉(zhuǎn)速度恒定(相對于世界坐標(biāo)系),逆時(shí)針繞敵人轉(zhuǎn)圈可以提高命中次數(shù),對單個(gè)敵人時(shí)繞圈傷害提升可觀,有行秋后則沒必要
3、對古巖龍蜥、極凍樹等大體型目標(biāo),可以造成更多次傷害。
4、旋火輪造成的傷害基于釋放技能時(shí)角色的攻擊面板,即“快照機(jī)制”或“鎖面板”。
例如:香菱釋放大招時(shí)吃到了班尼特大招/討龍英杰譚的攻擊力增加效果,此次旋火輪就能全程享受加成,無論BUFF效果是否消失。
技能形態(tài)十分優(yōu)秀,脫手特性加上AOE范圍很大,火元素傷害又能方便的觸發(fā)“蒸發(fā)”或“融化”反應(yīng)提高傷害。后期的香菱僅憑旋火輪就能一招鮮,吃遍天。
固有天賦2-絕云朝天椒
鍋巴持續(xù)時(shí)間結(jié)束后會(huì)留下辣椒,角色拾取后可以提高10%攻擊力,持續(xù)10秒。
能帶來一定的BUFF效果,但數(shù)值不算出色,一般沒必要刻意去吃辣椒。
固有天賦3-萬民堂大廚
角色自帶,烹飪攻擊類食物有概率使產(chǎn)出翻倍。
技能升級優(yōu)先度
元素爆發(fā)>>元素戰(zhàn)技>>普通攻擊
命之座解析
1命:鍋巴的攻擊可以降低敵人的火元素抗性,提升不錯(cuò)。
2命:普攻最后一擊附加一個(gè)延遲打出的火傷,幾乎莫得用。甚至有可能搶掉旋火輪的元素反應(yīng),實(shí)戰(zhàn)可以考慮閃避取消最后一段。
4命:使旋火輪持續(xù)時(shí)間延長40%,關(guān)鍵命座,提升較大。
6命:旋火輪持續(xù)期間提高全隊(duì)火傷。由于快照機(jī)制,旋火輪是吃不到這一加成的,而鍋巴傷害占比又不高,只有在搭配其他火元素角色時(shí)才有較好的作用。
武器和圣遺物推薦
作為輸出角色,香菱的價(jià)值集中體現(xiàn)在高倍率且脫手的大招上。但由于她大招需80能量、戰(zhàn)技CD長產(chǎn)球還少,一般需要同時(shí)在配隊(duì)和裝備選擇上解決掉大招的充能問題。
武器方面:
純輸出,建議搭配充能效率沙漏:護(hù)摩之杖、和濮鳶、千巖長槍、匣里滅辰(需與行秋搭配)
兼顧充能,可考慮攻擊力沙漏,也可以繼續(xù)堆充能效率:西風(fēng)長槍、天空之脊
注:長槍角色中依賴充能的角色不多,若糾結(jié)4星武器如何選擇,更建議選純輸出武器搭配充能沙漏,這樣在需要的時(shí)候可以勻輸出武器給其他角色使用。(但西風(fēng)長槍你升了絕對不虧)
圣遺物方面:
魔女2/宗室2:主要強(qiáng)化大招傷害。若有副詞條非常出色的角斗士2件套或樂團(tuán)2件套(打反應(yīng))也可以考慮。
魔女4件套:打反應(yīng)時(shí)的優(yōu)秀選擇,泛用性強(qiáng),可扒給其他火傷角色使用。
前期過渡時(shí)可以選擇戰(zhàn)狂套增加暴擊,或者用流放者2/學(xué)士2補(bǔ)充一些充能效率。
圣遺物詞條方面:
理之冠:暴擊或暴傷
時(shí)之沙:強(qiáng)烈建議選擇充能沙漏
空之杯:火元素傷害加成
當(dāng)然,如果隊(duì)伍中4人練度都很高,深境螺旋凹星時(shí)一**招足夠擊殺,那么純堆輸出的方案是OK的,但保障大招充能可以更好適應(yīng)多波次戰(zhàn)斗,日常使用體驗(yàn)也會(huì)更好。
陣容搭配思路
1、班尼特
同為火屬性角色,元素戰(zhàn)技打出的火元素晶球?qū)ο懔獬淠軒椭艽蟆S捎阱伆彤a(chǎn)球效率實(shí)在是不樂觀,非常需要其他途徑加快充能。班尼特不僅元素戰(zhàn)技產(chǎn)球效率優(yōu)秀,必殺技還能提供大量攻擊力加成(彌補(bǔ)香菱堆充能帶來的屬性劣勢),加上香菱元素爆發(fā)“鎖面板”的機(jī)制,可以輕松吃滿加成。
班尼特充能、提供BUFF,香菱脫手輸出,這2人搭配的契合度很高,在配隊(duì)時(shí)推薦優(yōu)先考慮。
2、行秋
行秋元素爆發(fā)的水劍可以較高頻率給敵人施加水元素附著,使旋火輪打出蒸發(fā)反應(yīng)提高傷害。火C用過都說好。
香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的經(jīng)典配隊(duì)由于全4星角色且實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)不俗,被稱為“國家隊(duì)”,此處就不過多展開了,想深入培養(yǎng)的小伙伴可以搜索該配隊(duì)的詳細(xì)手法教學(xué)。
3、達(dá)達(dá)利亞
可以頂替行秋位置,旋火輪后切達(dá)達(dá)利亞開近戰(zhàn)模式的單輪輸出很高,但由于達(dá)達(dá)利亞輸出時(shí)無法切班尼特打球,因此香菱的充能問題很難解決,基本只用于高配隊(duì)伍在深境螺旋1~2輪過關(guān)。
別問,問就是旋火輪。班尼特+行秋+香菱黃金三角,旋火輪所到之處寸草不生(bushi)
大世界使用時(shí),可能因?yàn)槠展ズ湾伆洼敵霾蛔悖疠喅淠苡植惶簧系那闆r導(dǎo)致體驗(yàn)不佳。但在配隊(duì)成熟的情況下,旋火輪的輸出可以說是非常恐怖的。
不過要想打出高輸出非常依賴隊(duì)友配合,培養(yǎng)之前最好了解一下全隊(duì)角色的定位和循環(huán)手法。
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