本次為大家?guī)?a href="http://www.pinke66.com/tag/%e6%b0%b8%e5%8a%ab%e6%97%a0%e9%97%b4" title=" 永劫無間"target="_blank">永劫無間10月19日更新了什么的分享了,今日永劫無間終于開啟了全新的賽季了,而這一次不僅推出了新角色,更是推出了全新的武器,具體更新了什么?我們就一起來看下吧。
全新內(nèi)容
一、全新同源武器——扇
揮扇掃群雄,盡滅留清風(fēng)。
在新版本中,我們將帶來中國古代兵器——扇。歡迎各位英雄體驗(yàn)!
二、蓬萊島互動玩法升級
1、樂器演奏
(1)新增三種可自由演奏的樂器:嗩吶、鑼、梆子。
(2)新增樂譜錄制、分享功能:玩家可使用錄制功能,錄制生成原創(chuàng)樂譜并進(jìn)行分享;在獲得樂譜分享二維碼后,使用導(dǎo)入樂譜功能,進(jìn)行導(dǎo)入與播放。
2、云頂競速
全新賽道,全新機(jī)關(guān),全新獎勵,更多挑戰(zhàn)!等你來書寫,蓬萊島全新的最速傳說!
3、天氣更迭
新增天氣極光,其將跟隨現(xiàn)實(shí)時(shí)間在夜晚時(shí)分出現(xiàn)。
三、限時(shí)活動:日月之爭
活動時(shí)間:2023年10月19日更新后~2023年11月2日4:00
活動規(guī)則:
1、玩家每日可在以下兩個(gè)修行之地中選擇一處:
燭引昆侖:排位賽結(jié)算時(shí),若積分為正,則額外獲得25%的積分加成;若積分為負(fù),則扣除50%的積分,同時(shí)消耗一次頓悟次數(shù)。
(若積分為0時(shí),則不消耗頓悟次數(shù)。)
光影圣殿:在生存模式、娛樂模式或征神之路結(jié)算時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)和隱族秘寶經(jīng)驗(yàn)提升150%,同時(shí)消耗一次頓悟次數(shù)。
當(dāng)日僅可選擇一處修行之地,選擇后將無法修改。
2、每日選擇修行之地后,將額外獲得1次頓悟次數(shù)。
3、每完成1個(gè)活動任務(wù),即可獲得1次頓悟次數(shù)。活動任務(wù)共計(jì)7組,每組任務(wù)將在不同時(shí)間依次解鎖,完成前一組任務(wù)后,才可解鎖下一組任務(wù)。
4、每日獲得的頓悟次數(shù),僅在當(dāng)日生效,無法累計(jì)到次日,請記得及時(shí)使用!
5、根據(jù)玩家完成的任務(wù)數(shù)量,還可獲得額外的活動獎勵。
四、限時(shí)活動:昏夜獵趣
活動時(shí)間:2023年10月30日4:00~2023年11月6日4:00
活動規(guī)則:
諸圣降臨的昏夜,搗蛋的人有糖吃。
活動期間玩家前往蓬萊島,與萬圣節(jié)特殊劫寶球交互,變身萬圣劫寶球。
變身萬圣劫寶球的情況下,撞擊其他玩家,主動撞擊者和被撞擊的玩家均有幾率獲得南瓜糖,使用南瓜糖可兌換活動專屬獎勵。
五、新增外觀套裝收集
個(gè)人信息界面圖鑒收集中,新增6套收集套裝:【龍之道】、【西行劫·伏魔】、【西行劫·魍魎】、【觀山海·四季】、【觀山海·異獸】、【尼爾】。收集套裝可獲得開元寶箱任選禮、稀世寶箱任選禮等獎勵。
六、全新賽季拓展包【天縱拓展包】
全新賽季限定拓展包上線,日常購買可享受4.6折優(yōu)惠,限時(shí)折扣期間,可享受3.7折的超級優(yōu)惠!
活動時(shí)間:2023年10月19日更新后~2024年1月4日 8:00
首期限時(shí)折扣時(shí)間:2023年10月19日更新后~2023年10月26日 4:00
購買即可獲得以下獎勵:
1、天縱拓展包專屬優(yōu)品戰(zhàn)利標(biāo)記-戰(zhàn)
2、通用隱族秘藏卡(使用即可解鎖當(dāng)前賽季的隱族秘藏,天縱賽季及后續(xù)賽季皆可用。)
3、白澤祝福(使用即可獲得白澤祝福30天獎勵領(lǐng)取權(quán)限。)
4、金塊*600
5、稀世寶箱任選禮*10
購買后還可獲取以下特權(quán)(已擁有特權(quán)不會重復(fù)獲取)
特權(quán)一覽:
·20級即可開啟排位賽
·5級即可開啟公共頻道聊天
·可無限兌換英雄幣
·可創(chuàng)建自定義房間
(官網(wǎng)、EPIC玩家可在游戲內(nèi)的活動中心購買,steam玩家請前往對應(yīng)的平臺商城購買。)
七、通行證更新

八、全新賽季:天縱
山海賽季即將在2023年北京時(shí)間10月19日8:00結(jié)束,屆時(shí)會對本賽季的段位進(jìn)行結(jié)算。感謝玩家們在山海賽季中提供的寶貴建議,我們將繼續(xù)努力為玩家提供更好的競技體驗(yàn)!
1、賽季獎勵:
(1)排位賽:根據(jù)玩家在山海賽季的排位賽單排、雙排、三排中所達(dá)到的賽季最高段位發(fā)放賽季獎勵。
所需段位 獎勵內(nèi)容
<白銀> 社交頭像【山海·白銀】
<黃金> 社交頭像【山海·黃金】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】
<鉑金> 社交頭像【山海·鉑金】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】
<隕星> 社交頭像【山海·隕星】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】,優(yōu)品小隊(duì)展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*3
<蝕月> 社交頭像【山海·蝕月】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】,優(yōu)品小隊(duì)展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*5
<墜日> 社交頭像【山海·墜日】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】,優(yōu)品小隊(duì)展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*7
<無間修羅> 社交頭像【山海·無間修羅】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】,優(yōu)品小隊(duì)展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*10
<無雙修羅> 社交頭像【山海·無雙修羅】,季瑩瑩優(yōu)品時(shí)裝【絕命衣·禍】,連弩極品皮膚【鎮(zhèn)海】,優(yōu)品小隊(duì)展示背景【山海之靈】,山海寶鼎*10
無間修羅與無雙修羅段位社交頭像獎勵,區(qū)分單排、雙排、三排,且不同模式可重復(fù)獲得。
(2)天人之戰(zhàn):根據(jù)玩家在山海賽季的天人之戰(zhàn)單排、雙排、三排中所達(dá)到的賽季最高段位發(fā)放賽季獎勵。
所需段位 獎勵內(nèi)容
<大師二段> 稀世寶箱任選禮*3
<大師三段> 稀世寶箱任選禮*4,連弩極品皮膚【平濤】
<大師四段> 稀世寶箱任選禮*5,連弩極品皮膚【平濤】
<宗師一段> 稀世寶箱任選禮*6,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師一段】
<宗師二段> 稀世寶箱任選禮*7,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師二段】
<宗師三段> 稀世寶箱任選禮*8,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師三段】
<宗師四段> 稀世寶箱任選禮*9,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·宗師四段】
<無間泰斗> 稀世寶箱任選禮*10,連弩極品皮膚【平濤】,英雄印【山海·無間泰斗】
根據(jù)玩家在山海賽季獲得的天人榜歷史最高稱號,發(fā)放本賽季的社交頭像獎勵。此外,賽季結(jié)算時(shí),天人榜的在榜玩家也可獲得社交頭像獎勵。
天人榜最后一次結(jié)算時(shí),進(jìn)入前三名的玩家還將獲得專屬英雄印。
社交頭像與英雄印獎勵區(qū)分單排、雙排、三排,且不同模式可重復(fù)獲得。
2、積分重置
玩家的天選之人單排、雙排、三排段位積分會部分繼承到新賽季。
山海賽季段位 新賽季繼承段位
青銅Ⅴ(1000-1099) 青銅Ⅴ(1000)
青銅Ⅳ(1100-1199) 青銅Ⅳ(1100)
青銅Ⅲ(1200-1299) 青銅Ⅲ(1200)
青銅Ⅱ(1300-1399) 青銅Ⅱ(1300)
青銅Ⅰ(1400-1499) 青銅Ⅰ(1400)
白銀Ⅴ(1500-1599) 白銀V(1500)
白銀Ⅳ(1600-1699) 白銀Ⅳ(1600)
白銀Ⅲ(1700-1799) 白銀Ⅲ(1700)
白銀Ⅱ(1800-1899) 白銀Ⅱ(1800)
白銀Ⅰ(1900-1999) 白銀Ⅰ(1900)
黃金Ⅴ(2000-2099) 白銀Ⅰ(1900)
黃金Ⅳ(2100-2199) 黃金Ⅴ(2000)
黃金Ⅲ(2200-2299) 黃金Ⅴ(2000)
黃金Ⅱ(2300-2399) 黃金Ⅳ(2100)
黃金Ⅰ(2400-2499) 黃金Ⅳ(2100)
鉑金Ⅴ(2500-2599) 黃金Ⅲ(2200)
鉑金Ⅳ(2600-2699) 黃金Ⅲ(2200)
鉑金Ⅲ(2700-2799) 黃金Ⅱ(2300)
鉑金Ⅱ(2800-2899) 黃金Ⅱ(2300)
鉑金Ⅰ(2900-2999) 黃金Ⅰ(2400)
隕星Ⅴ(3000-3099) 鉑金Ⅴ(2500)
隕星Ⅳ(3100-3199) 鉑金Ⅳ(2600)
隕星Ⅲ(3200-3299) 鉑金Ⅲ(2700)
隕星Ⅱ(3300-3399) 鉑金Ⅱ(2800)
隕星Ⅰ(3400-3499) 鉑金Ⅰ(2900)
蝕月Ⅴ(3500-3599) 鉑金Ⅰ(2900)
蝕月Ⅳ(3600-3699) 隕星Ⅴ(3000)
蝕月Ⅲ(3700-3799) 隕星Ⅴ(3000)
蝕月Ⅱ(3800-3899) 隕星Ⅳ(3100)
蝕月Ⅰ(3900-3999) 隕星Ⅳ(3100)
墜日Ⅴ(4000-4099) 隕星Ⅲ(3200)
墜日Ⅳ(4100-4199) 隕星Ⅲ(3200)
墜日Ⅲ(4200-4299) 隕星Ⅱ(3300)
墜日Ⅱ(4300-4399) 隕星Ⅱ(3300)
墜日Ⅰ(4400-4499) 隕星Ⅰ(3400)
無間修羅(4500-4999) 蝕月Ⅴ(3500)
無雙修羅(5000-5999) 蝕月Ⅳ(3600)
無雙修羅(6000以上) 蝕月Ⅲ(3700)
3、玩家的天人之戰(zhàn)單排、雙排、三排段位積分不會繼承到新賽季。
4、玩家的擊敗積分、生存積分、英雄積分都將部分繼承到新賽季,積分越低繼承比例越高。
分?jǐn)?shù)范圍 繼承比例
6000分以上 60%
4500-6000分 70%-60%
3000-4500分 80%-70%
1500-3000分 90%-80%
0-1500分 100%-90%
英雄調(diào)整
一、妖刀姬
1、將【妖刀斬·回】前搖階段的防御霸體調(diào)整為藍(lán)霸體;妖刀懸停時(shí)間由5秒提升至9秒;同時(shí)提升了二段橫斬的吸附性能。
2、初始奧義天賦【不祥之刃】調(diào)整:
(1)取消“根據(jù)周圍魂冢數(shù)量來提升攻擊力”的機(jī)制。調(diào)整為每次瞬移或斬?fù)魰r(shí),妖刀姬會根據(jù)周圍半徑10米內(nèi)存活的敵人數(shù)量,來提升奧義攻擊力,對應(yīng)關(guān)系如下:
敵人數(shù)量 奧義攻擊提升
≤1 0%
=2 20%
=3 40%
=4 50%
≥5 55%
(2)提升后的攻擊力在奧義期間不會下降,且持續(xù)到奧義結(jié)束。
//開發(fā)者評論:【不祥之刃】之前的玩法條件在實(shí)戰(zhàn)中有些苛刻,因?yàn)楹茈y保證每次作戰(zhàn)環(huán)境的周圍都能有魂冢存在,因此我們調(diào)整為更通用常見的觸發(fā)條件。且將觸發(fā)時(shí)機(jī)平攤到每一次的瞬移或斬?fù)糁校瑥亩趯?shí)戰(zhàn)中有更多玩法選擇。
二、無塵
1、調(diào)整了技能【兩儀劍】在拼刀時(shí),削減敵方武器耐久的計(jì)算方式,由削減固定值調(diào)整為削減兵器最大耐久的34%,確保面對不同品質(zhì)的武器,具備更穩(wěn)定的削減能力。
2、優(yōu)化了技能【兩儀劍·御劍】在空中釋放時(shí)的手感,現(xiàn)在從空中釋放可以被閃避和墜擊提前打斷后搖僵直。
3、奧義【斗轉(zhuǎn)星移·玄門】調(diào)整:
(1)增加了玄門的交互半徑,由2米增加到4米;
(2)調(diào)整了在空中釋放玄門的方式,現(xiàn)在無塵可以在空中釋放玄門,而不用等待落地后再釋放。
武器調(diào)整
一、棍
1、略微降低了平擊蓄力招式命中后造成的硬直時(shí)間。
2、提升了縱擊蓄力招式的擊飛距離。
二、雙節(jié)棍
1、藍(lán)色霸體攻擊招式命中后可回復(fù)龍虎功。
2、略微增加平擊、疾奔平擊命中后造成的硬直時(shí)間。
三、長劍
1、略微增加縱擊、疾奔縱擊命中后造成的硬直時(shí)間。
魂玉系統(tǒng)更新
在現(xiàn)有魂玉的基礎(chǔ)上,將新增“消耗類”和“升華類”魂玉,為戰(zhàn)局拓展更多可能。
一、消耗類魂玉:
有使用次數(shù)限制,命中時(shí)消耗使用次數(shù),使用次數(shù)耗盡后將降級為對應(yīng)的良品屬性魂玉。
消耗類魂玉自帶屬性均為6%的近兵器減傷。
1、部分魂玉調(diào)整為消耗類魂玉:
在原來招式的基礎(chǔ)上,縮減攻擊前搖,增加額外命中效果,但限制使用次數(shù),以增加魂玉在戰(zhàn)斗中的強(qiáng)度。
長兵器魂玉:【雙環(huán)掃】槍、棍平擊第三段連招招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
匕首魂玉:【鬼刃暗扎】匕首縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化,且會根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
長劍魂玉:【藍(lán)月改】平擊的第三段連招會發(fā)出劍氣,且可短暫沉默被擊中的敵人。
太刀魂玉:【青鬼改】平擊第三段連招會根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
雙戟魂玉:【勾旋斬】雙戟縱擊三段招式產(chǎn)生變化,且會根據(jù)自身造成的傷害值,帶來100%的回復(fù)效果。
雙刀魂玉:【分水?dāng)亍侩p刀平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
雙節(jié)棍魂玉:【飛踢】雙節(jié)棍平擊三段招式產(chǎn)生變化,且可短暫沉默被擊中的敵人。
通用魂玉:【流星飛墜】飛索突進(jìn)過程中再開啟一次飛索,能無息瞬移到目標(biāo)身邊,給予致命打擊并附加【易傷】。
2、新增消耗型魂玉:
【甲爆】被破甲時(shí)向周身射出甲片。
【召還術(shù)】返魂時(shí)會攜帶良品護(hù)甲及武器。
二、升華類魂玉:在戰(zhàn)局中達(dá)成一定條件可解鎖新效果
近戰(zhàn)武器及通用升華類魂玉自帶屬性為12%的體力。
遠(yuǎn)程武器升華類魂玉自帶屬性為10%的遠(yuǎn)兵器減傷及8%的頭部減傷。
1、部分魂玉調(diào)整為升華類魂玉
自帶基礎(chǔ)效果,完成任務(wù)后賦予額外的戰(zhàn)斗效果,并組合部分魂玉,減少魂玉背包不足的問題,帶來更多可能。
雙節(jié)棍魂玉:【機(jī)觸&破門閂】使用橫攔不消耗龍虎功,且可被遠(yuǎn)程打擊觸發(fā)。觸發(fā)雙節(jié)棍橫欄2次后,橫欄反擊招式會產(chǎn)生變化。
槍魂玉:【大圣游&風(fēng)卷云殘】槍縱擊蓄力招式產(chǎn)生變化。使用槍縱擊蓄力招式,累計(jì)命中敵人8次后,槍縱擊第三段連招招式產(chǎn)生變化。
闊刀魂玉:【風(fēng)雷步&烈火斬】提高闊刀平擊蓄力時(shí)的移動速度。使用闊刀左蓄招式累計(jì)命中敵人4次后,闊刀平擊一段、二段蓄力招式產(chǎn)生變化。
連弩魂玉:【毒箭&斷筋弩】連弩傷害降低,但箭矢命中時(shí)可使敵人中毒,造成持續(xù)傷害。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,連弩箭矢再次命中敵人,會使其1秒內(nèi)無法疾奔。
【自療弩&治療箭】連弩射擊會根據(jù)自身的傷害值,帶來40%的回復(fù)效果。使用連弩累計(jì)命中敵人20次后,可射擊友軍,對其產(chǎn)生回復(fù)效果。
弓魂玉:【火箭&鎖羚羊】弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點(diǎn)燃敵人,持續(xù)造成傷害。使用弓箭累計(jì)命中敵人5次后,弓箭箭矢再次命中敵人,會使其3秒內(nèi)無法疾奔和閃避;此命中效果面對同一攻擊對象時(shí),15秒內(nèi)只能觸發(fā)一次。
火炮魂玉:【連珠炮&反彈】火炮傷害降低,但一次射擊可射出2發(fā)炮彈。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,炮彈可反彈2次,靠近敵方時(shí)自動爆炸,且提高爆炸傷害。
【爆風(fēng)炮&燃燒】火炮爆炸范圍提高。使用火炮累計(jì)命中敵人8次后,火炮再次命中時(shí)會使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。
五眼銃魂玉:【快蓄&流天雷】五眼銃蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可以填入兩枚彈藥,且蓄力時(shí)消音。使用五眼銃累計(jì)命中敵人20次后,五眼銃蓄力射擊的爆炸范圍擴(kuò)大且傷害提高。
鳥銃魂玉:【緩射&落金烏】鳥銃開鏡的射擊間隔增加,同時(shí)大幅提升開鏡射擊的傷害。使用鳥銃累計(jì)命中敵人5次后,將大幅提高鳥銃子彈的飛行速度。
通用魂玉:【貓足&壁虎游墻】運(yùn)動時(shí)的腳步聲消失。累計(jì)移動500米后,向上走壁會更快更遠(yuǎn),且壁擊傷害提升。在攀爬狀態(tài)下5秒不動,則進(jìn)入隱身狀態(tài),移動或持續(xù)15秒不移動,將退出隱身狀態(tài)。
【幻形淌&虛影步】跑步閃避有短暫的隱身效果。累計(jì)對敵人造成2500點(diǎn)傷害后,一段閃避有短暫的隱身效果。
【強(qiáng)襲?離火式】近戰(zhàn)武器的飛襲招式命中后會使敵人灼燒,持續(xù)造成傷害。使用飛襲攻擊累計(jì)命中敵人8次后,飛襲攻擊的傷害增加。
【易武?萬華】近戰(zhàn)攻擊過程中切換遠(yuǎn)程兵器,會立即發(fā)動專屬招式(不含颶風(fēng)客兵器)。使用易武萬華累計(jì)命中敵人3次后,遠(yuǎn)程兵器和近戰(zhàn)兵器互相切換,會使攻擊力提升15%,持續(xù)3秒。
【天賜?安神】使用武備匣、飛索線軸、凝血丸、護(hù)甲粉末,有25%的概率不消耗存量。累計(jì)對敵人造成2500點(diǎn)傷害后,使用以上物品,有40%的概率不消耗存量。
【五毒灑】玩家被擊敗0.5秒后,向周圍釋放毒素,使敵人中毒,持續(xù)受到傷害。累計(jì)造成2500點(diǎn)傷害后,持續(xù)受到傷害的敵人,其治療效果也會衰減。
2、新增升華類魂玉
【小彩頭】完成任務(wù)時(shí)獲得額外獎勵,累計(jì)完成2次任務(wù)后將獲得一個(gè)優(yōu)品或更高品級的魂玉。
三、魂玉調(diào)整
1、以下魂玉不再投放:
槍魂玉:【風(fēng)卷云殘】
闊刀魂玉:【烈火斬】
長劍魂玉:【伏天】
連弩魂玉:【治療箭】【斷筋弩】
弓魂玉:【鎖羚羊】
火炮魂玉:【反彈】【燃燒】
五眼銃魂玉:【流天雷】
鳥銃魂玉:【落金烏】
通用魂玉:【壁虎游墻】【虛影步】
2、屬性調(diào)整
極品魂玉附帶的屬性下調(diào)至與優(yōu)品魂玉同等。
體力+18% 下調(diào)至 體力+12%。
攻擊+6% 下調(diào)至 攻擊+4%。
近抗+9% 下調(diào)至 近抗+6%。
遠(yuǎn)抗+15%、護(hù)頭+12% 下調(diào)至 遠(yuǎn)抗+10%、護(hù)頭+8%。
3、舊魂玉調(diào)整
【青鬼】 僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
【藍(lán)月】僅保留原有的縱擊連招和效果,可無限次使用。
匕首神技【鬼哭神嚎】第二段攻擊可被振刀。
局外游戲調(diào)整
一、蓬萊島體驗(yàn)優(yōu)化
1、玩家登錄游戲或從對局中返回時(shí),角色將默認(rèn)不再進(jìn)入蓬萊島,只有在使用快捷鍵或點(diǎn)擊首頁“蓬萊島”按鍵后,才會進(jìn)入;進(jìn)入后依然可以自由切換蓬萊島與首頁界面。
2、優(yōu)化了進(jìn)入蓬萊島時(shí)的界面表現(xiàn)。
3、原樂器演奏中的示例曲目統(tǒng)一合并至“樂譜”處。
二、英雄印
1、【套錦集珍】新增黃玉等級。
2、在個(gè)人信息界面英雄印裝配列表中,增加名稱顯示。
三、新增舉報(bào)選項(xiàng)【舉報(bào)“炸魚”】
在對玩家的舉報(bào)選項(xiàng)中,新增—— 舉報(bào)“炸魚”。如在對局中,發(fā)現(xiàn)該玩家的游戲水平明顯高于當(dāng)前段位,且存在故意欺凌其他玩家的“炸魚”行為時(shí),請使用此選項(xiàng)進(jìn)行舉報(bào)。經(jīng)官方核實(shí)后,將對被舉報(bào)玩家進(jìn)行相應(yīng)處罰。
四、錄像回放優(yōu)化
1、使用部分異形屏設(shè)備時(shí),“視頻質(zhì)量”會新增“自適應(yīng)”類型,設(shè)置后可優(yōu)化錄像黑邊的問題。
2、新增支持部分AMD及Intel顯卡開啟錄像功能。
3、錄像回放的D3D12版本已在加緊開發(fā)中,將很快在后續(xù)版本中上線;目前開啟D3D12后將暫時(shí)無法使用錄像回放功能。
征神之路調(diào)整
一、秘境調(diào)整
1、秘境·單排中,首領(lǐng)的位置將不會在進(jìn)度到達(dá)75%時(shí)提前鎖定。(三排中保持不變。)
二、戰(zhàn)斗調(diào)整
1、優(yōu)化了赤須鬼流星雨招式的特效音效表現(xiàn)。
商城更新
一、新增折扣物品
1、新增武田信忠極品時(shí)裝【楓狩】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。
2、新增扇極品皮膚【鐵羽扇】,原價(jià)1500金塊,現(xiàn)價(jià)1250金塊。
3、寧紅夜極品時(shí)裝【自動人形·2B】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。
4、無塵極品時(shí)裝【自動人形·9S】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。
5、顧清寒極品時(shí)裝【自動人形·A2】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。
6、玉玲瓏極品時(shí)裝【復(fù)制體·凱妮】,原價(jià)1800金塊,現(xiàn)價(jià)1500金塊。
二、折扣結(jié)束
1、女英雄通用極品局內(nèi)表情動作【奪冠】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。
2、男英雄通用極品局內(nèi)表情動作【獲勝】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。
3、殷紫萍極品小隊(duì)展示動作【觀山海·春意】,恢復(fù)原價(jià)900金塊。
4、殷紫萍極品時(shí)裝【觀山海·春神句芒】,恢復(fù)原價(jià)1800金塊。
5、殷紫萍極品掛飾【觀山海·春木】,裝配后將改變技能“益氣安魂”的外觀,恢復(fù)原價(jià)2000金塊。
6、殷紫萍極品發(fā)型【觀山海·春暉】,恢復(fù)原價(jià)800金塊。
7、通用局內(nèi)表情動作【悅動·左】,恢復(fù)原價(jià)1200金塊。
8、通用局內(nèi)表情動作【悅動·右】,恢復(fù)原價(jià)1200金塊。
三、精選商品限時(shí)上架
1、崔三娘極品發(fā)型【浩渺】,售價(jià)1200金塊。
2、寧紅夜極品發(fā)型【縹緲】,售價(jià)1200金塊。
3、無塵極品發(fā)型【九梁】,售價(jià)1200金塊。
4、土御門胡桃極品發(fā)型【月下香】,售價(jià)1200金塊。
5、武田信忠極品發(fā)型【閻摩】,售價(jià)1200金塊。
6、迦南極品發(fā)型【夕鷹】,售價(jià)1200金塊。
客戶端優(yōu)化
一、D3D12測試版本開放
1、HDR功能
HDR是一種提高影像亮度和對比度的處理技術(shù),該技術(shù)可以將每個(gè)暗部的細(xì)節(jié)變豐富,暗的地方更暗,豐富更多細(xì)節(jié)色彩,讓游戲畫面呈現(xiàn)出更好的效果。
* 開啟HDR需要顯示器本身支持HDR,需要打開Windows系統(tǒng)設(shè)置-屏幕-使用HDR,某些顯示器還需要額外在顯示器上開啟HDR開關(guān)。
2、Intel XeSS
英特爾 Xe Super Sampling (XeSS) 技術(shù)是一種基于AI深度學(xué)習(xí)的全新圖像放大技術(shù),支持高性能和高保真的視覺效果。它使用深度學(xué)習(xí)合成與本機(jī)高分辨率渲染質(zhì)量非常接近的圖像,可以極大地提高游戲性能并確保出色的圖像質(zhì)量。
3、DLSS 3
DLSS 是 AI 驅(qū)動圖形領(lǐng)域的革命性突破,可使性能實(shí)現(xiàn)倍增。DLSS 3 由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭載的全新第四代 Tensor Core 和光流加速器提供動力支持,可利用 AI 創(chuàng)建更多幀并提高圖像質(zhì)量。
4、目前D3D12為測試版本,功能和性能都還在持續(xù)優(yōu)化中
(1)目前只支持部分顯卡開啟D3D12測試版本。
(2)開啟D3D12可能會出現(xiàn)游戲不穩(wěn)定或者幀率下降的現(xiàn)象,期待您能盡情反饋問題和建議,我們將基于此持續(xù)改進(jìn)與優(yōu)化。
BUG修復(fù)
一、戰(zhàn)斗相關(guān)BUG
1、優(yōu)化了受擊可用技能在被高頻打擊時(shí),有一定幾率釋放失敗的問題。
2、修復(fù)了天海在某些特殊情況使用雙抓時(shí),敵人不受傷害的問題。
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