六周年生放送時(shí)放了那么久的衛(wèi)星終于落地,曾經(jīng)依靠超一線的實(shí)力,現(xiàn)今依靠出眾的外表,多年盤踞人氣榜榜首的超人氣機(jī)師迪妮莎也迎來了自己的覺醒,想必不少曾被她的美色騙進(jìn)坑的玩家都非常想知道,這位已經(jīng)脫離一線好幾年的大眾情人在覺醒后到底會(huì)有什么樣的表現(xiàn),現(xiàn)在就讓我們來看一看吧。
迪妮莎覺醒怎么樣
| 覺醒前 | 覺醒后 | |
| 一技能 | 釋放一枚連鎖EMP炸彈,等級(jí)越高效果越好 | 使用EMP攻擊干擾全部敵人,延長其動(dòng)作冷卻40%,同時(shí)強(qiáng)化自身雷電屬性射擊武器,裝填速度永久提高40% |
| 二技能 | 2個(gè)身位內(nèi)沒有敵人時(shí),造成最終傷害提高28% | 電屬性射擊武器攻擊提高35%,每隔3秒電屬性射擊武器命中時(shí)追加EMP爆單 |
| 三技能 | 多數(shù)負(fù)面異常持續(xù)時(shí)間降低100%,但受到正面效果也會(huì)減弱15% | 怒氣全滿時(shí)發(fā)動(dòng),使自身的目標(biāo)受到持續(xù)的固定傷害,升級(jí)提高傷害值 |
| 四技能 | 切換武器或動(dòng)作銜接變得更快,全屬性增加20% | 每1秒提高自身射擊反應(yīng)參數(shù)2%和射擊武器攻擊力3%,最多成長20次,成長完畢后射擊武器攻擊56%不會(huì)觸發(fā)地方被動(dòng)觸發(fā)類指令(防御、回避、架招、坦克沖刺、飛行器底盤回避) |
一技能純粹的強(qiáng)化,在原版基礎(chǔ)上進(jìn)一步追加了當(dāng)前版本不論PVP還是PVE都十分吃香的加動(dòng)作CD這一干擾能力,還順帶增加了自身的裝填速度,算實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng),但為什么只加電屬性武器就讓人感覺很不是滋味。
二技能則比較微妙,實(shí)際上終傷是歷經(jīng)無數(shù)版本檢驗(yàn)的超強(qiáng)力屬性,被替換成電屬性限定的35%攻擊面板提升,頗有之前貝卡斯二技能被換成40%攻擊時(shí)的敷衍,附帶的電屬性射擊命中是觸發(fā)EMP,傷害只有可憐的單段1000,PVE里幾乎是在開倒車,PVP則需要賭對(duì)面不是全免隊(duì),EMP的控制效果又剛好沒打到無敵幀,非常尷尬。

三技能的變更也非常微妙,舍棄原本的全免,換成了類似紫的持續(xù)傷害,棄生存換輸出,如果玩的是早就退版本的全免隊(duì)的話勉強(qiáng)算得上提升。
四技能舍棄原本的切武器速度,變成將屬性優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步放大的暖機(jī)效果,暖好還會(huì)追加直擊,只要開的不是AI蠢到不行的機(jī)子,都可以說是極大的加強(qiáng)。
總的來說,迪妮莎覺醒后從原本的萬能遠(yuǎn)程機(jī)師變成了電屬性專用遠(yuǎn)程機(jī)師,雖然總體數(shù)值上去了,但最尷尬的地方還不是一些奇奇怪怪的強(qiáng)化,而是當(dāng)前版本根本找不到一臺(tái)電屬性的遠(yuǎn)程機(jī)給她開,就連她的蕾拉的專用機(jī)獵鹿人RxR都沒辦法滿足全電屬性武器的要求,當(dāng)前版本最強(qiáng)遠(yuǎn)程機(jī)也只跟電屬性粘的上一丁點(diǎn)關(guān)系,目前除了扔去PVE開開電杰克打打醬油以外,真想讓她重回一線還欠缺了一臺(tái)與她相匹配的超強(qiáng)電屬性遠(yuǎn)程PY。
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