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《萬國覺醒》紫色武將優(yōu)先培養(yǎng)順序一覽

萬國覺醒哪些紫色武將值得培養(yǎng)?萬國覺醒中有很多很多的武將,其中紫色武將的強度也非常不錯。那么萬國覺醒紫色武將排名怎么樣呢?小編已經(jīng)幫大家整理好了相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起來看看吧。

萬國覺醒紫色武將優(yōu)先培養(yǎng)推薦

1、洛哈

主動技:單體傷害,傷害系數(shù)450(Damage Factor,下簡稱DF)的,同時恢復輕傷單位,治愈系數(shù)450(Heal Factor,下簡稱HF)

被動:對野蠻人及中立單位傷害+35%;

隊伍EXP獲得+70%;

脫戰(zhàn)后恢復輕傷單位,HF1000/2000。

洛哈最大的賣點就是高治愈系數(shù),加上輔助天賦,一隊175K 脫戰(zhàn)后可恢復輕傷單位5K。 EXP獲得+70%也令他可以帶其他將領(lǐng)快速成長。

培養(yǎng)上,洛哈雕像可以經(jīng)活動獲得。 因此可以將史詩雕像給其他將升級。 技能方面無需特別壓級。

12004V3b-0

2、布狄卡

主動技:單體傷害,600/1000DF,目標-100怒氣,2秒傷害-25%

被動:對野蠻人及中立單位傷害+25%,EXP+20%;

放技時怒氣+50,恢復輕傷單位,HF400。

普攻幾率增傷:5%+50%/3%+100%/2%+150% 。

覺醒后傷害中上,除了打野亦可以打架。 雖擁有對怪+傷+EXP,但不及洛哈。 被動3幾率過低也是其短板。

輔助及采集:貞德 3.5分。

主動技:自己&隊友2/4秒Buff:步兵生命+30%/騎兵防御+30%/弓兵攻擊+30%,每秒怒氣+40/50。

被動:采集&負重+25%

10%恢復輕傷單位,HF450。 每5秒最多1次。

普攻傷害+25%

紫將唯一采集&負重將領(lǐng)。 被動技能使她作為副將打架亦頗為適合。 值得一提,她的主動技范圍非常大,可以為多個友軍提供強大Buff。 建議在有三隊作戰(zhàn)部隊時再作培養(yǎng)。 前期升滿采集被動即可。

攻擊類:西庇阿/奧斯曼一世/拜巴爾/貝利撒留。

12004V491-1

3、西庇阿攻城向

主動技:5秒受傷-25%,反擊傷害+25%

被動:被攻擊時10/15%幾率在1/2秒內(nèi)傷害+100%(每5秒最多1次)。 兵力<40%時15%幾率恢復輕傷單位,HF500 。

打城傷害+7%

部隊容量+10%

在奧斯曼一世加入前唯一的紫色攻城將領(lǐng)。 由于沒有主動傷害技能,因此非常依賴兵力去輸出。 如果有打城需求可以考慮練。

12004V013-2

4、奧斯曼一世攻城向

主動技:單體850/1100DF。

被動:打城超過30秒,攻擊+5%(120秒) 。

主動技發(fā)揮后下回合額外400DF。

部隊容量+10%

另一攻城將領(lǐng)。 被動2/3較為實用。 打城超過30秒,攻擊+5%的被動由于長時間作戰(zhàn)機會較少,因此發(fā)揮機會不大。 主動技提供的高DF可在攻城時與西庇阿搭配,補充缺乏主動傷害的缺點。

5、拜巴爾野戰(zhàn)向

主動技:AOE 3/5個目標750/1000DF,2秒30/50%行軍速度下降。

被動:騎兵攻擊+20%

打城時,普攻令駐防部隊攻防-7%

脫戰(zhàn)后恢復輕傷單位(HF200),10秒增加50%行軍速度。

低配曹操,有效纏住大量目標,追殺能手。 注意AOE傷害會隨攻擊目標增加而遞減,每個-20%,最低40%。 被動2為攻城向,但主動技行軍速度下降效果在攻城時無效,因此用作野戰(zhàn)效果更好,當然客串攻城副將亦無妨xd 。

6、貝利撒留野戰(zhàn)向

主動技:目標2秒攻防-30%,下回合450DF。

被動:對野蠻人及中立單位傷害+35% 。

騎兵防御+15/30%,脫戰(zhàn)后10秒增加25/50%行軍速度。

目標兵力<50%時,造成傷害+25%

紫將唯一擁有機動天賦的將領(lǐng)。 主動技能傷害較弱,但Debuff效果強大,與拜巴爾配搭可以一定程度做出曹操+源義經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)效果。

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