米哈游公司開發(fā)的游戲《原神》在全球范圍內取得了驚人的成功,尤其在中國市場表現卓越。根據游戲分析權威機構Niko Partners提供的數據,《原神》在中國市場的移動端已累計創(chuàng)造了超過50億美元的收益,這一數字還涵蓋了游戲在國內第三方安卓平臺的收入。
在海外市場上,《原神》的移動端營收也達到了40億美元之巨,顯示出其全球影響力。具體到移動端總收入的比例,中國市場占據了55%以上的份額。更令人矚目的是,Niko Partners預測到2025年,《原神》的移動端總收入有望突破100億美元的大關。
然而,Niko Partners也指出,近12個月來,《原神》的營收呈現下滑趨勢,玩家的支出遠低于前三年的水平。這一變化部分歸因于RPG市場競爭的加劇,同時也受到米哈游其他新游戲(《崩壞:星穹鐵道》和《絕區(qū)零》)對玩家群體的分流影響。
在下載量方面,《原神》移動端在全球范圍內的累計下載次數已超過2.18億次。其中,中國市場的下載量占比最高,達到了22%,緊隨其后的是美國(11%)、俄羅斯(7%)、印度尼西亞(6%)和日本(5%),這些國家共同構成了《原神》下載量的前五名。
未經允許不得轉載:無限手游網 » 《原神》國內移動端收入突破50億美元