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DNF鬼泣怎么加點(diǎn) 100級最新版本鬼泣刷圖技能加點(diǎn)推薦

DNF》鬼泣怎么加點(diǎn)?在《DNF》的游戲中,很多小伙伴不知道鬼泣怎么加點(diǎn)?今天小編針對這個問題做了這篇攻略,詳細(xì)內(nèi)容我們來看一下。

DNF鬼泣怎么加點(diǎn)

鬼斬經(jīng)過三覺的加持后變得安逸了許多,且不用蓄力就可打出最高傷害,推薦滿上。

不點(diǎn)月光斬是因為鬼泣小技能過多,在國服特色及裝備情況下會出現(xiàn)空轉(zhuǎn)的情況,技能多了反而會手忙腳亂的。

魔法暴擊根據(jù)自身需求點(diǎn),不夠的話就扣冥祭之沼來點(diǎn)滿。

武器精通根據(jù)自身的武器來選擇,暫時太刀比短劍好。

相同SP下煉獄傷害依舊沒有大墓碑(冥祭之沼)高,所以還是選擇點(diǎn)1當(dāng)功能性技能。

覺醒根據(jù)地圖來選擇,組隊情況下推薦吉格。

需要抓破招打高傷害情況下選擇魚頭。

三覺主動技能,在一二覺數(shù)據(jù)墊底的情況下,鬼泣三覺算上倍率后的數(shù)據(jù)在已出三覺的職業(yè)中也算的上中端的位置,加上三覺能破招,只能說還行,全職業(yè)三覺基本都是五秒甚至更長的動畫,這個就不吐槽了。

95主動技能還好能柔化陣法,不然2秒接近3秒的釋放時間對于鬼泣簡直是太墨跡了,由于三覺和95主動釋放時間都比較長,以后鬼泣一套連招時間從原來的7秒增加到了15秒左右,釋放寵物技能的時機(jī)得好好考慮了。

被動技能和其他職業(yè)一樣的數(shù)據(jù),優(yōu)化了鬼斬和月光斬,還算不錯。

2個技能的形態(tài)優(yōu)化使在這個輸出節(jié)奏快的版本可堪一用。

鬼斬現(xiàn)在已經(jīng)成了100級版本必滿的技能,月光還是不建議滿,因為技能過多會導(dǎo)致鬼泣CD出現(xiàn)空轉(zhuǎn)甚至還會浪費(fèi)平X卡洛輸出效率。

煉獄這次加強(qiáng)雖然多,但是還是技能數(shù)據(jù)上還是比不過大墓碑,CP有更好的三刀和魚錘并不值得給煉獄。

TP:基礎(chǔ)精通舍棄了一級來點(diǎn)了冰陣,不然會浪費(fèi)掉1點(diǎn)。

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